2026-06-03 · прототип
Домик Марты: первый проход диалогов
Сцена дома Марты помогает проверять тёплое освещение, реакции портретов и первый разговор про огород.
работа в процессе
Короткие заметки о системах, визуальном направлении, интерфейсе и лоре — пока Cramelia движется от прототипа к первому играбельному срезу.
2026-06-03 · прототип
Сцена дома Марты помогает проверять тёплое освещение, реакции портретов и первый разговор про огород.
2026-05-28 · лор
Люди, оборотни, вампиры, дворфы и эльфы должны ощущаться по-разному ещё до начала боя.
2026-05-17 · системы
Бои с боссами строятся вокруг подготовки, улучшений поселения и подсказок, спрятанных в побочных заданиях.