инди survival-RPG · ранняя разработка

Тихая долина, пять древних народов и мир, который помнит каждую сделку.

Cramelia — уютная, но опасная survival-RPG о доме на краю старого леса. Люди, оборотни, вампиры, дворфы и эльфы ходят одними дорогами, но живут по разным правилам.

Прототип диалога в Cramelia

Выживание

Собирайте травы, древесину и руду, следите за здоровьем, выносливостью, репутацией и настроением поселения.

Строительство

Превратите маленькое убежище в мастерскую, сад, кухню, склад и защищённый двор.

Выбор сторон

Квестовые линии меняются в зависимости от того, кто вам доверяет: волчьи стаи, древние семьи, гильдии дворфов или эльфийские хранители.

Боссы

Под руинами, шахтами и лунными рощами просыпаются старые существа. Подготовка важнее грубой силы.

сейчас в работе

Прототип домика Марты

Первый вертикальный срез строится вокруг Марты — деревенской мастерицы, которая знакомит игрока с огородом, обменом семян и первыми социальными заданиями. Сцена комнаты помогает тестировать диалоги, инвентарь и уютное повествование через окружение.

Изометрический концепт комнаты

последние заметки

Дневник разработки

2026-05-17 · системы

Крафт перед боссами

Бои с боссами строятся вокруг подготовки, улучшений поселения и подсказок, спрятанных в побочных заданиях.