Выживание
Собирайте травы, древесину и руду, следите за здоровьем, выносливостью, репутацией и настроением поселения.
инди survival-RPG · ранняя разработка
Cramelia — уютная, но опасная survival-RPG о доме на краю старого леса. Люди, оборотни, вампиры, дворфы и эльфы ходят одними дорогами, но живут по разным правилам.
Собирайте травы, древесину и руду, следите за здоровьем, выносливостью, репутацией и настроением поселения.
Превратите маленькое убежище в мастерскую, сад, кухню, склад и защищённый двор.
Квестовые линии меняются в зависимости от того, кто вам доверяет: волчьи стаи, древние семьи, гильдии дворфов или эльфийские хранители.
Под руинами, шахтами и лунными рощами просыпаются старые существа. Подготовка важнее грубой силы.
сейчас в работе
Первый вертикальный срез строится вокруг Марты — деревенской мастерицы, которая знакомит игрока с огородом, обменом семян и первыми социальными заданиями. Сцена комнаты помогает тестировать диалоги, инвентарь и уютное повествование через окружение.
последние заметки
2026-06-03 · прототип
Сцена дома Марты помогает проверять тёплое освещение, реакции портретов и первый разговор про огород.
2026-05-28 · лор
Люди, оборотни, вампиры, дворфы и эльфы должны ощущаться по-разному ещё до начала боя.
2026-05-17 · системы
Бои с боссами строятся вокруг подготовки, улучшений поселения и подсказок, спрятанных в побочных заданиях.